¡Quien va de caza, pinta su casa!Presta atención a lo que desean los ancianos.Envía a tus cazadores al valle.Pinta tu cueva para complacer a los ancianos.
¡Bienvenido a Prehistorias!
Como en la era prehistórica, los jugadores formarán parte de tribus que salen de caza y vuelven a la cueva a pintar y celebrar sus logros. La tribu cuyo Chamán pinte estos logros y respete los deseos de los ancianos se declarará la tribu más avanzada culturalmente. Para ello, tienes que ser la primera tribu en descartar sus 8 fichas de Tótem, que representan los deseos de los ancianos.
Juego accesible y dinámico para todos los públicos con mecánicas de colocación de losetas, gestión de mano y construcción de patrones con fases de subasta. El objetivo principal es conseguir descartar las 8 fichas de tótem antes que el resto de jugadores, cumpliendo los objetivos de la partida y siendo el mejor gestor de tribu en la mesa.
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